在 Mac 上做 AI 3D Mockup,先看什么?

别先看生成速度,先看结果能不能继续改。

宣传素材很少只做一版。Fan3D 把真实截图或录屏装进 3D 设备,保留设备、屏幕、背景、镜头和动画的独立编辑能力;横屏之后继续做竖屏,也不必重新生成一张不可控的图片。

  • 使用真实截图或录屏,不重绘产品界面
  • 设备、屏幕、镜头和动画可以分别调整
  • 不用 AI,也能全程手工编辑并在 Mac 本地渲染
在 Mac 上使用 Fan3D 编辑 3D 设备 Mockup 动画的工作台
原生 macOS 工作台

从真实屏幕素材到可编辑 3D 场景

摆放设备、安装屏幕、调整镜头与动画,并在最终本地渲染前检查预览结果。

下载 Fan3D Mac 版

AI Mockup 与图片生成器有什么不同

普通 AI Mockup 生成器更适合快速得到一张服装、包装或产品效果图。Fan3D 面向 App、网页和数字产品界面,使用真实屏幕素材与可编辑的 3D 设备场景制作图片和动画。

从真实产品素材开始

导入 PNG、JPG 截图或屏幕录制,选择手机、平板、电脑或多设备组合,再确定背景与横竖画幅。产品界面保持原样,不需要让生成式模型猜测文字、Logo 或交互状态。

每个创作决定都能继续改

设备外观、屏幕媒体、画布背景、环境、构图、镜头和动画不会合并成一张图。换一个版本、修改时长或重新构图时,可以直接在同一工程里继续编辑。

手工编辑与 AI 协作共用一个工程

你可以完全手工制作,也可以让外部 Agent 选择设备、尝试构图、调整镜头或生成预览。Agent 的结果仍然写回当前 Fan3D 工程,可以检查、撤销并继续细调。

适合 App 营销与产品发布

官网首屏视频、App 发布片、社交媒体短片、产品提案和静态设备展示,都可以从同一个工程制作不同画幅与时长的版本。

在 Mac 本地预览与输出

Fan3D 是 Apple 芯片 Mac 上的原生应用。工程编辑、预览与最终渲染在本机完成;没有外部 Agent 时,设备编辑、动画和输出仍然完整可用。