不用 Blender,也能做手机 3D 动画

设备、材质和灯光已经准备好,你只需要处理屏幕、构图和节奏。

准备一组截图或一段录屏,选一台手机,把素材放到屏幕上。第一版可以按下面四步完成。

先把屏幕素材整理好

静态功能用截图,交互过程用录屏。先统一语言、状态栏、时间和演示数据,避免镜头做完后才发现画面之间对不上。

选设备,不从零搭景

从设备库或模板开始,把素材装到屏幕上,再确定背景色和输出比例。模型、材质和灯光都已经准备好了。

先做一个稳定镜头

先让手机进入合适的位置,并保证屏幕能被看清,再增加运动。可以从动画预设起步,但不要为了“像 3D”而一直旋转;功能画面出现时,镜头应该安静下来。

预览后再出片

先用预览检查设备边缘、屏幕裁切、节奏和安全区域。确认没有问题,再提交 Mac 本地最终渲染,能少等很多无效输出。